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關(guān)于3dmax怎么批量渲染方面的疑問我們大概總結(jié)以下幾點(diǎn):有的人不知道3dmax批量渲染怎么停止,有的人不知道3dmax批量渲染怎么設(shè)置,還有的人不知道3dmax怎么批量渲染功能默認(rèn)在哪,總之就是不會(huì)使用批處理渲染這個(gè)菜單命令。那么今天我們就一起來看看3dmax批處理渲染命令如何同時(shí)渲染多張3D效果圖的使用方法。
使用3dmax批量渲染的目的是經(jīng)過軟件設(shè)置之后可以把場景中多個(gè)鏡頭同時(shí)渲染出圖,這樣做其實(shí)是為了解決忙時(shí)還要操心3d渲染出圖的問題,直接一次性設(shè)置讓整個(gè)場景的所有攝像機(jī)鏡頭自動(dòng)開始渲染,然后自動(dòng)保存效果圖就行了。具體操作方法-以場景中有三個(gè)攝像機(jī)為例,打開3dmax軟件在“渲染”菜單欄單擊找到“批處理渲染”子菜單打開,點(diǎn)擊打開之后如下圖所示式樣,點(diǎn)擊批處理渲染面板左上角的“添加按鈕”每點(diǎn)擊一次就意味著為其中一個(gè)攝像機(jī)做匹配,因?yàn)槲覀兣e例場景中有三個(gè)攝像機(jī)所以這里我們可以點(diǎn)擊3次添加按鈕,那么下面名稱欄里面就會(huì)分別出現(xiàn)view01和view02和view03三個(gè)名稱,然后我們可以先選中view01去匹配camera001(相機(jī)001),即選中view01后點(diǎn)擊下列中“攝像機(jī)”一欄的下三角按鈕,然后匹配camera001就可,以此類推分別把剩下的view02和view03做好攝像機(jī)匹配,最后我們再把view01-view03分別選擇做“輸出路徑”就行了,輸出路徑就是提前設(shè)置好即將渲染出來的效果圖名稱,比如選擇view01后點(diǎn)擊輸出路徑后面的“...”三點(diǎn)水按鈕,它就會(huì)彈出渲染輸出文件的保存路徑位置、保存文件名、保存文件格式類型的面板,此時(shí)我們分別給三個(gè)攝像機(jī)即將渲染出的效果圖命一個(gè)名字,做完這些工作之后我們直接單擊批處理渲染面板右下角的“渲染(R)”按鈕,就可以進(jìn)行批量渲染了,剩下的工作我們只需要交給3dmax去做就行了。
批量渲染3dmax效果圖的設(shè)置方法非常簡單,但是如果你確定使用批處理渲染這個(gè)功能的話,前提是要確定每一個(gè)攝像機(jī)鏡頭下的場景都做好的渲染的準(zhǔn)備;3damx批量渲染若需要終止直接關(guān)閉渲染按鈕即可,所以說如果你確定要進(jìn)行批渲染了那么前期的測試工作是必須要做到位的。
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